点地板怎么设置?

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这是我自己做的,可能不太完善 首先得有个模型 这个就是地板的模型,打开FS命令,创建一个Furniture_01 然后赋予材质贴图 添加刚体(这里我为了方便只给地板加入了重力,没有加入其他碰撞体) 添加约束(我只添加了两个方向的滑动铰链) 用FS提供的加载工具载入地图 这里的地图是Tutorial文件夹下的,你可以自己制作或者选择其他的。

注意:在导入家具模型的时候会自动生成一组FBX文件和一个Mesh文件,你要操作的物体就是在Mesh文件中选择的物体。如果你删除了这个物体或改变了他的形状,那么导入的地图就不会再有效了。切记!!! 最后看看效果吧 如果感觉哪里不好你可以调整物体的姿势和地图的贴图角度来实现你理想的状态。

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